Twitter在全球范圍內推出了自己的移動應用推廣服務,目前正在進行技術測試。開發商們現在可以通過這個微博式的平臺為自己的移動應用提高下載量和參與度,主要是通過發Twitter和‘應用卡片’的方式,在‘應用卡片’里,開發商們可以加入名稱、描述以及圖標,還可以強調特殊價值,比如游戲評分和價格等。
Twitter營收產品經理Kelton Lynn在該公司的一個博客中表示,目前的測試取得了“非常好的表現”。他說,“人們通過Twitter尋找他們感興趣的應用和游戲,并且尋找新的游戲,在移動應用推廣測試期間,我們的客戶通過Twitter平臺極高的用戶參與度獲得了大量的低成本下載”。
該技術使用了Twitter的定位能力,包括興趣愛好、關鍵詞和不同用戶群。發行商們還可以針對性別、區域位置、語言以及移動平臺類別進行詳細定位。
Twitter推廣可以進行定制化,加入應用的圖標和應用商店描述,還可以加入直接能夠在Twitter上打開的深度鏈接,提供更多的信息,吸引玩家們下載。iOS平臺的‘應用卡片’還加入了推送通知功能,一旦用戶通過Twitter完成下載,開發商就可以收到來自Twitter的通知,這樣可以提高你的用戶活躍度。
另外,還提供付費轉化追蹤數據,這樣開發商們就可以知道自己的推廣活動表現如何,包括初始安裝數據和IAP轉化率等方面的數據。而且,只有在用戶通過廣告點擊了進入App Store或者Google Play之后,Twitter才會收取發行商們的廣告費,也就是說,用戶直接通過Twitter直接打開游戲或者應用才會產生廣告費。
游戲開發商Dots在測試期間通過Twitter為其新作品TwoDots進行了推廣,獲得了一百多萬次下載,該公司用戶獲取負責人Christian Calderon說,Twitter已經“成為我們獲取用戶必要的渠道”。Lyft也使用了Twitter的推廣服務,用戶增長成本比原來降低了30%。
在本周,Twitter宣布收購TapCommerce,該公司主要業務是“移動領域廣告的重新定位和參與度提高”。據應用參與度追蹤公司Fiksu透露,Twitter的競爭對手Facebook已經成為了推廣移動游戲非常有效的渠道之一,更能有效提供用戶轉化率和更好的投入回報。